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更多简介»【协创数据境外收入占比47% 携手张江集团奥飞数据打造AI应用项目******
长江商报消息 ●长江商报记者 沈右荣
明星企业协创数据(300857.SZ)大动作。
12月27日晚,协创数据发布公告,公司及控股子公司与上海张江(集团)有限公司(简称“张江集团”)、关联方奥飞数据签订了《战略合作框架协议书》,共同打造人工智能应用示范项目。
此举,协创数据称,对公司在算力业务开展方面有着积极影响。
协创数据表现出较高的成长性。2017年以来,公司实现了营业收入、归属于母公司股东的净利润(以下简称“归母净利润”)持续双增。今年前三季度,公司归母净利润5.57亿元,同比增长1.84倍,延续了2023年全年的倍增,且已经接近2023年全年归母净利润的2倍。
协创数据以智能制造出海,与韩国、美国、日本等国家地区知名科技企业建立了长期稳定合作关系。今年上半年,公司境外市场收入占比达到47%。
二级市场上,今年9月24日以来,机构看好的协创数据,其股价已经翻了一倍多。
联手他方发力算力业务
抱团发展,这是协创数据最新的大动作。
根据公告,近日,协创数据 及控股子公司广州奥佳软件技术有限公司(以下简称“奥佳软件”) 与张江集团、关联方奥飞数据签订了《战略合作框架协议书》。为充分发挥合作四方在各自服务领域的资源优势,本着“互惠互利,优势互补,共同发展,实现双赢”的原则,经四方友好协商,建立战略合作关系。本次签署的协议为合作意向性协议,后续各方将签署具体合作协议以明确合作事宜并深化各方合作。
奥飞数据为深交所创业板上市公司,其是协创数据的关联方。奥飞数据持有奥佳软件40%股权,协创数据持有其51%股权,为其控股股东。
公告称,张江集团是张江科学城建设主力军、新兴产业推动者、科创生态营造者,具有统筹承担开发建设、项目引进、产业培育、功能服务、创新创业氛围营造等重要功能。奥飞数据是国内领先的互联网云计算与大数据基础服务综合解决方案提供商,致力构建多云多网多端数字产业生态平台,建设适应新一代网络通信技术5G的云计算大数据高速传输处理平台及全球互联互通网络。奥佳软件一直是人工智能和云计算解决方案领域的先行者,致力于成为中国最先进的集群算力和AI服务提供商。
四方合作的主要内容为,共同建立面向新质生产力的AI智能体训推一体创新平台,共同制定训推一体创新平台的建设规划,聚合算力、AI、行业微服务,服务张江的企业。特别是面向AI智能体、自动驾驶、机器人、生物医疗等重点行业提供坚实的训推一体创新平台。共同推动AI智能体训推一体创新平台与当地产业结合,推进行业AI智能体应用创新,打造人工智能应用示范项目。
四方发挥在自身产业链上的服务优势,在AI智能体训推一体创新平台(如大数据、大模型)、算力生态打造等领域积极合作,扩大在供应链体系、客户资源、市场拓展、生态伙伴整合等多方面的深入合作,共同开发、共谋发展。
对于本次合作,协创数据给予了乐观的评价。公司称,协议对公司在算力业务开展方面有着积极的影响,预计将对公司未来的经营业绩产生积极影响。
近年来,协创数据加大了算力业务布局,包括在上海和杭州等地搭建了算力研发体系等。
目前,公司已采购多台ARM算力,X86算力和GPU算力服务器,并根据募投项目安徽协创物联网智能终端及存储设备生产线扩建项目规划予以部署投入使用。
公司还公告称,拟采购金额不超过9亿元的AI GPU服务器,用于建设万卡级大型算力服务集群。
净利连续四个季度倍增
积极布局算力业务的协创数据,是资本严重的优质资产。公司表现出了较好的成长性。
协创数据成立于2005年成立,以存储业务为主,2013年,公司进军物联网终端设备行业,2021年,进军云服务领域,2023年,布局服务器回收业务。根据财报披露,公司经过近20年的潜心经营与不懈探索,公司已经成为全球领先的智能物联终端制造商、综合性云服务提供商、智能存储设备制造商以及服务器再制造行业的先行者和领导者。
协创数据提前进行国际化布局。2019年,协创数据开始在东南亚投资设厂,截至目前,公司在菲律宾、泰国、美国等地区设有工厂,在中国、美国、欧洲、亚太四大服务区域进行了布局,同时,公司还在积极拓展欧洲、中东等市场。
外界对协创数据的第一印象是,经营业绩稳步增长。2016年,公司营业收入8.39亿元、归母净利润0.30亿元,历经7年不间断增长,2023年,公司的营业收入、归母净利润分别达到46.58亿元、2.87亿元,分别较2016年增长4.55倍、8.57倍。其中,2023年,公司归母净利润同比增长幅度达119.46%。
今年以来,协创数据经营业绩继续高速增长。前三季度,公司实现的营业收入、归母净利润分别为53.95亿元、5.57亿元,同比增长47.95%、184.46%,均创了历史新高,且均已超过2023年全年水平。
从单季度看,今年一二三季度,公司实现的归母净利润分别为1.62亿元、1.96亿元、1.99亿元,同比增长253.42%、191.38%、140.63%,均为倍增。加上2023年第四季度,公司归母净利润已经连续四个季度倍增。
协创数据以智能制造出海,硬件制造方面,公司主要以合作研发制造和自主设计制造模式为客户支持和服务,与联想集团、安克创新、小米生态链企业(创米科技)、中国移动集团(下属专业公司)、360 集团、网易有道、Ring(美国)、Noise(印度)、3-Plus(美国)、LG(韩国)、iHome(美国)、Buffalo(日本)等知名科技型企业以及国内知名电商建立了长期稳定的合作关系。
2023年及今年上半年,协创数据境外市场收入占比分别为46.23%、47.11%。
值得一提的是,协创数据实际控制人、董事长耿四化曾任职于工业富联。公司名誉董事长郭台强是中国台湾上市公司正崴精密的董事长、总经理,其还是工业富联创始人郭台铭之弟。郭台强还是协创数据第二大股东的实际控制人。
责编:ZB
】【艾塔纪元止水武器属性介绍******
为「凝华」特制的阳电子炮,有效弥补了该机体在战场上自保能力不足的问题,在团队作战时也能发挥优秀的支援效果。接下来就由小编给大家带来了详细的艾塔纪元止水武器属性一览,希望这篇文章可以帮到大家!
基础信息:
固定属性:
火力
6.3%
火力
67
耐久
924
效果:
初始EN+100,火力+80,装甲+80,耐久上限+1000,固定伤害+40,固伤抵御+40
※限特种型艾塔装备效果
专属效果:
初始EN+100;每隔15.6秒对当前锁定的敌人附加感电效果,持续8秒,基础效果命中率60%。
※限无波/凝华效果
以上就是艾塔纪元止水武器属性一览的全部内容,更多艾塔纪元相关攻略,敬请关注本站。
】【《天龙八部手游》华山版本先锋开测 临江仙苑初现江湖******
《天龙八部手游》X西岳华山共同打造的武侠文创定制版本·华山即将于7月14日正式上线,先锋测试已于7月8日抢鲜开启!在全新版本中,各方翘首以待的全新门派华山惊艳登场,远攻近战皆宜,进退有法实力不凡的华山派受到了众多玩家的热捧。除此之外,游戏全新打造的世外小镇-临江苑也在此次更新中面向玩家开放,并迅速成为了江湖豪杰趋之若鹜的“打卡”圣地。
华山入世 新门派输出控制两不误
作为远程射手门派,华山派在武学造诣上内外兼修,擅使长剑对敌,剑在意先,快剑无痕,剑意挥洒灵动盎然,尽显武侠经典招式应有风范。加之门派弟子修习紫霞秘技,配合剑法使出,同时又有两段位移,让华山门派在战斗中拥有更为灵活的机动性,既可突进力斩敌首,亦可远攻周旋予敌重创,从而远攻近战无往不利。
除了出色的爆发与输出能力之外,华山派的控制技能也颇为强势,其中啸风溯木便是华山的核心控制手段。尤其是经过王语嫣的技能指点后,啸风溯木释放后可以使目标陷入3秒醉意状态,期间目标不能移动,不能施放技能,也不受任何伤害,该控制技能如果使用得当的话,无论是单挑还是群体作战时都将有出其不意的效果。
临江小苑开放 曲水流觞烟火证情
酷暑难耐?不妨来这里避暑!《天龙八部手游》华山版本推出了风景奇美的世外小镇-临江苑,全新场景依山傍水,群山环抱着一湖静水,柔波荡漾,堪称真正的“世外桃源”!不仅如此,游戏还同步打造了多个应景活动,如“曲水传情”活动,玩家参与其中燃放河灯,既可求得情缘,亦能表白寄思。还有限时开放的“临江烟火会”,不仅为广大玩家准备了星空烟火美景,参与活动燃放烟花还能获得丰厚的回馈奖励。
除此之外,玩家还可以参加月河行舟活动,届时不仅可以乘坐游船欣赏临江苑沿河美景,还能够获得百姓们准备的精美礼品,更有机会赢取活动专属坐骑-缤纷水果船(7天)。
万里天龙,千丈华山,《天龙八部手游》全新门派华山震撼现世,在抢先开启的先锋测试中,玩家不仅可以提前体验华山门派,还可以游览临江苑,畅游山水之间感受自然之美。更多华山版本精彩内容,还有待玩家亲自到游戏内去体验。
关于《天龙八部手游》
金庸正版授权,《天龙八部》端游原班人马倾心打造,完美传承端游核心特色与经典玩法。游戏以Unity5引擎打造真实3D视觉盛宴,再现聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等知名场景,更有乔峰段誉王语嫣等英雄角色指点传世神功,四大经典门派,远攻近战、刺客治疗各具特色,珍兽神器、装备打造、自由交易玩法丰富,还有行酒令、运镖、凤凰古城等快意帮派玩法,营造出一个荡气回肠、快意恩仇的热血武侠世界,完美呈现金庸笔下最宏大的天龙江湖!
【美女丛集但有规律!《幻象回忆》独特世界观解析******
港台及东南亚地区超人气手游、日本地区200万DL达成、谷歌play推荐手游……日式美少女卡牌收集手游《幻象回忆》主打精美立绘及豪华声优阵容,“声色”演绎了一个幻与影交错的异世界!
《幻象回忆》国服将于6月启动二测,一个庞大的异世界即将降临!
【誓约缔结,与100+美少女多维度互动!】
人类消失的200万年后,异界降临,无数世界交叠在了一起,形成一个个不同的时空。在幻与影交织之处,来自不同时空,古今中外的人物们汇聚到了一起……在《幻象回忆》神秘力量的影响,这些来人物成为了“幻象”, 玩家在其中成为了连接无数幻象人物的纽带,可以召唤来自各个时空的100+幻象人物,与她们缔结誓约,一同踏上冒险之旅。在保留历史属性的基础上,全部变成了女性!
快来和《幻象回忆》众多美少女卡牌从者一起并肩作战,缔造美好回忆,制造爱的羁绊!
【超时空幻想物语,美女丛集但有规律!】
在《幻象回忆》大世界中,各位从者在保留历史属性的基础上,增添了新的个人色彩,拥有了传说中看不到的独有鲜明性格。为了使幻象从者们更加契合这个世界,她们的装扮也加入了新的元素,使她们在这个世界中的人设更加立体。
神话类的从者有来自冥府的统治者,哈迪斯;日本神话的破坏神,须佐之男;古埃及神话中力量的象征,赛特;补天救世的创世之神,女娲……君主类的从者有统一罗马帝国的国王,君士坦丁;古不列颠最富传奇色彩的国王,亚瑟王等。
除此之外,更有学者,发明家,冒险家,航海家,艺术家等众多特质从者!
更多精彩内容,尽在《幻象回忆》!
【关于游戏】
人类消失后200万年,这个世界的和平被冠上了虚伪的罪名。拥有强大力量的幻象(Mirage)在地面上建立国家、划分领土、互相争斗。战争,逐渐将世界引向灭亡。世界面临破灭之时,拥有强大力量的「御主」被召唤至此,守护世界的彼端。「毁灭」与「约定」超越千年时光而来,跨越历史、记忆与时空的旅途拉开序幕——
】【阿里前端第一人AI创业,要做内容创作者的GitHub!5k人排队内测******
这就是躬身入局AI大模型创业的玉伯,对2024年创业现状的真实体感。
但这位昔日的阿里前端第一人,还是选择加入了这个没有硝烟的战场,用AI聚焦内容创作者群体。
入场2个月,公司估值过亿;入场6个月,推出首款产品YouMind,开放内测20多天来,反响不错,有近5000人排队申请(最后通过了千余人)。
他还有些喜出望外地告诉量子位,迄今为止,已付费的种子用户比他预料中更多。
△自己公司刚成立时的玉伯玉伯是谁?
这个名字在前端开发领域圈子里家喻户晓,且和现在大多数打工人每日用的办公工具/平台息息相关:
11月底,思维天空的第一款产品问世,并于12月6日开启内测:
YouMind,一个面向全球创作者的AI工具,覆盖全流程,能整合多模态那种。
不过,玉伯很直接地告诉量子位,目前大家看到和用上的版本,仅仅是YouMind最终构想的v0.1。
但出于一个技术出身者深入骨髓的开源精神和共创理念,团队选择在此时把YouMind摆到用户眼前。
最终形态:内容创作者的GitHub社区
那么,0.1版本的YouMind——也就是现在用户可以内测上的这个版本,是什么样的?
作为通过内测的千分之一,量子位多位编辑都尝试体验了一番。
注册后,它会推荐你安装YouMind浏览器插件。
通过这个插件,你主要可以干三件事:
第一,总结网页,翻译网页;
第二,和ChatBot对话,询问问题,不管是关于正在浏览的界面的,还是需要互联网搜索的;
第三,把任何模态的内容,包括文字、图片、播客/音频、视频等,吃进个人收藏夹里,带分类那种。
以上,是调用插件能做的事。
△右侧为调用插件时的界面而当进入YouMind主页后,有三大功能。
首先,Snips。
用来摘取并收藏互联网上任何你觉得有用,想要沉淀到自己知识库的内容。
可以是来自arXiv的论文,来自油管的视频,总之anywhere的anything。
其次,Thoughts。
这个很好理解,用来记录你自己个人的想法和随笔,就是网络在线笔记本。
再者,Boards。
可以在这里把外来沉淀的Snips,和个人记录的Thoughts,在这里分类归类,进行整理。
目前来看,Boards功能有限。
(不过毕竟玉伯还把此版本定义为v0.1,大家看个意思吧先)
非要做个类比来方便大家理解的话,我愿称之v0.1的YouMind为:
Readwise和obsidian的AI集合版。
(打个比方啦,有更准确的描述欢迎大家评论区集智众筹)
而这,仅仅是玉伯构想中,YouMind走向完全成熟的三个阶段中,第一阶段的第一步。
量子位画了张思维导图,来呈现他对YouMind的整体构想:
玉伯介绍,团队目前正在打磨第一阶段的第二步,让内容创作者们能够在YouMind上IPO起来(手动狗头)。
让收藏的内容不再吃灰,想找看过的内容时不用各平台狂翻浏览记录。
完成资料的串联和调用,帮助自己更好地生产文章/播客/视频等内容。
至此,就算完成了YouMind第一阶段——此时将达到v0.5。
到了第二阶段,YouMind会从个人工具走向协同使用,正式走向v1.0。
但和Notion、飞书、WPS等还不太一样,YouMind偏重内容协同、强调项目管理,而非组织管理。
“哈哈,第三阶段其实很长期,和我的初心有关。”玉伯笑道,那就是做社区。
内容创作者们有油管、抖音、推特、小红书等各种平台,但会给人一种四处打工的感觉,“我感觉创作者没有归属感。”
他拿程序员最大的社区GitHub类比——
无论是写代码还是抄代码,程序员会把GitHub看成是一个家一样的社区;自己有好的想法,也能上传后,进一步被build,甚至变成软件,再分发出去,可能还会在Apple Store里面挣钱。
所以,YouMind的终极目标,是成为一个内容创作者的GitHub。
(p.s.:以天天写稿人的角度,我们聊到创作者的心态或许和程序员的心态有所不同,内容创作者或许不太接受“被copy”。但玉伯举例了一个他认为的神奇存在:维基百科)
“也许创作是更好的消费”
而之所以创业第一剑,玉波选择对内容创作者群体“下手”,原因无外乎有二。
一看擅长什么。
一次与杭州的创业前辈交流时,玉伯头一回听说了与共识不同的PMF解释:
P不应该代表product,应该代表person。指代的还不是团队里的所有人,就是创始人本身。
那看玉伯自己的经历,他表示自己从2014年起开始用Notion,后来主导语雀、加入飞书。
他介绍团队成员虽然年轻,但多年工作经验与此息息相关,有经验,有积累,有市场长期观察。
团队成立后,内部协同又从Slack+Notion+Google Workspace,横跳到觉得更适合小团队协同和项目管理的Linear+Google Workspace。
等于是从自己的日常使用中寻找新的痛点。
△杭州,思维天空公司内部二看趋势是什么。
他洞察到与自己要做的事有关的趋势,也分为两点。
首先是内容创作越来越多模态化,并且这个现象不仅仅在国内,是在全球范围内发生。
其次是95后,准确来说10后、20后的消费习惯正在改变。
玉伯自己本人觉得目前的娱乐消费,需要普通人有很高的自律要求。在玉伯口中,这种纯·消费其实很累,他说:“你以为消费了,其实啥也没得到。”
同时,他又不止一次从初中学生口中听到“抖音是老年人才玩的东西”之类的话,也看到自己的儿子和小伙伴们面对轰动一时的《黑神话:悟空》时,不仅仅是去玩那个游戏,更是自己去我的世界(Minecraft)里自己搭建还原游戏中的建筑、boss等等。
再三思索后,玉伯得出自己的结论:
他表示,也许每个人都应该去尝试创作一点内容,尝试过后收获的甜头,跟纯粹是刷短视频的快乐是完全不一样的。
所以就有了YouMind。
然后本着一种很朴素的开源心态——朴素指的是“有了想法就开源”,让大家以此为基点,有代码的写代码,会文档的写文档,有钱的捧个钱场,一起攒个局把想法实现——团队觉得没必要憋大招,可以用共建的方式合力朝内容创作者的GitHub前进。
所以现在时刻的YouMind还是v0.1。
创业后,“功成必须在我”
作为YouMind背后最主要的那个男人,成为创业者后,玉伯更踏实了,但也更害怕了。
踏实,是相比于此前的大厂经历而言。
2018年前,玉伯都在和代码打交道;后来身居大厂中层,带着六、七百人的团队。
不过问题随之而来:
和一线同学隔了三、四个层级,既不能很好地感知到一线的信息,也很少需要自己去做决策(因为更贴近业务本身的-1 or -2提上来的决策已经很不错了),只需自己点头;又因为自己就是所在业务的领头羊,需要他本人自上而下传递的高层信息也几乎为零。
但真的有那么安逸吗?并没有。
出于各种原因,他不能让自己的日程表有空白,甚至有时需要被动地去卷别人。
用他自己的话说,总之人是忙了,心却闲着。
自认为是个实操性人格的玉伯不太享受这种状态,甚至一度想转型去做HR,想让自己踏实一些。
现在离开大厂,自己拉起十几个人的小团队开始从零开始,确实也踏实了。
不过回头看,有时需涉及团队管理方面的事务,还会回头有点“羡慕”大厂。(但玉伯表示,欢迎大家加入~)。
至于害怕嘛——
但他陈述,所谓的“害怕”不是说自己怕丢面子。
玉伯很清楚,创业当然得尝试,但当然也担心瞄准的方向是伪命题,某些害怕的情绪是必然会有的。
害怕金钱流失。
作为一个长期主义者,背负投资人的钱,AI创业花钱如流水,但又担忧找不到“有耐心”的长期投资者。
害怕时机不对。
他认为找准时间和看准趋势同样重要。当初2019年前后,在大厂有架空感的时候,是不是就应该毅然创业?
“就算挂了,可能现在已经在连续创业第二次、第三次了。”
△10年前的玉伯 & 3天前的玉伯最后一个害怕,来自于他成为创业者后心态上的转变。
以前,他觉得「内容创作者的GitHub」是他的想法和愿景。
这件事“功成不必在我”,可以由别人做出来,自己直接用,还不用承担成本和损失;可以半路被大厂收购,只要目标一致,能被收购也是好事情。
但最近看了尤瓦尔·赫拉利的《智人之上》,他觉得自己突然悟了——
最后一个害怕,是不愿看到自己的想法和目标,被别人抢先实现。
内测waiting list:youmind.ai
】用户好评 Dom网友 2025-01-11 01:17 点评了
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烧脑推理再添新变数,《蛋仔派对》“揪出捣蛋鬼”上线3个新职业
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